近期,北京大學首開電子遊戲課,引發民眾譏諷。這種現象的背後被認為突顯了中國大陸遊戲產業的火熱市場,眾多網民尤其是青少年群體深受其害。
據陸媒報導,2018年上學期,北京大學開設電子遊戲通論課程。選課上限120人立刻被搶光,而且兩次上課被迫換大教室,每節課教室都爆滿。
《2017年中國遊戲產業報告》的數據顯示,2017年中國遊戲市場實際銷售額達到2036.1億元,同比增長23%。遊戲用戶規模達到5.83億人。
首開這門課的北大信息科學技術學院副教授陳江表示,遊戲產業2015年的數據就已經是電影行業的3倍了,很多同學將來有可能會去這個行業。
有網民調侃說:「我沒上北大,就是怕上癮。」甚至有人用「誤人子弟」來形容。
網民「徐波」說:「最垃圾的學科就是電競專業,毀了人類的發展!本應該探索生命科學,卻用來追名逐利!」
世衛在監控電腦遊戲長達10年後,決定將部分過度沉迷遊戲的玩家視為精神問題患者。
網路遊戲被認為是一個虛擬的世界。有人呼籲,別讓線上虛擬的網路疏離了線下的親情血脈。還有人在網上發文章稱:「如果想毀掉一個孩子,就給他一部手機!」
在電子遊戲面前,盡顯孩子的沉迷、家長和老師的無力。
北京大學國家發展研究院體育商學院院長易劍東表示,希望就電競對人類的危害等等做一些研究,用數據來給社會傳導一些正面的東西。他說:「電競在中國有這麼大人群,把他們的生活狀態做一定的研究,是很有必要的。」◇