自由亞洲電台說,「家國夢」遊戲中,有數百張展示「中國成就」的實景圖片,玩家可選擇省分,在遊戲中完成各類城市建設,繼而打造出專屬於自己的城市。
這個類似美國「模擬城市」的遊戲,卻沒有像「模擬城市」遊戲中有能使玩家獨立思考的設計。比如,在「模擬城市」中有「重新統一東、西柏林」等內容,而在「家國夢」中卻變成收集卡通插圖的共產主義口號、「一國兩制」、「改革開放」等帶有強烈政治意識的術語。
有玩家直指,這款新遊戲有一點非常不合理之處,就是無論玩家治理技術差勁到何等程度、所治理的城市永遠是「發展和進步」模式。
此外,騰訊還與中共廣東省委宣傳部合作推出「家的故事」互動答題遊戲,內容是「愛國主義教育」題材。
銀杏科技創始人郝培強對該自由亞洲電台表示,這應該是騰訊主動領取的政治任務,近年中共更新了原有的思想控制方式,「國內有什麼遊戲大家愛玩我就換下內容….自媒體或是新的形式,它慢慢都學會了。」
法國賽爾奇・蓬多瓦茲大學教授張倫說,中共利用科技推行「意識形態」、「民粹主義」教育,而中國商家投其所好,將這變成一門生意:「中共在利用它的經濟實力和技術能力在強化意識形態教育,特別是『民族主義』這方面的教育。習近平主政的方針下,國內這些商家都是投其所好,以『愛國主義、民族主義』賺錢,像《戰狼》這種東西來換取商業利益。」◇