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建議圖書館典藏桌遊

文/楊子
現在許多教育都在革新,例如結合特色社區進行深入踏查,或是配合教學遊戲化、科技化,設計桌遊或是遊戲,使學生可以從中獲得學習的樂趣。

學習應該不只限於書本上,教師或學生應該勇敢跨出那一步,找到更好的教學方式,配合不同的教材補充知識,讓彼此都能教學相長,從中獲得更多體驗。

而圖書館也是扮演教育的推手之一,無論是創新課程的配合推動,或是館藏的維護更新,都可以是學校的好幫手。現在也有不少學校要推動社區與學校圖書館結合,打造更適合的圖書館,畢竟學校與圖書館關係密切,不管是學校自身有圖書館,還是與圖書館相互配合的關係,都可謂相輔相成,找到彼此進步的共同點。

所以,圖書館的館藏也應該革新,各圖書館從過去僅典藏圖書資料,進展到典藏非書資料,已經有很多開拓,甚至現在有不少圖書館推廣特色館藏、蒐集在地地方文獻,或是經典作品,讓館藏更為豐富。而非書資料也是重點,無論是院線片,還是經典的紀錄片,或其他影片、專輯、動畫等,都讓圖書館的利用更加多采多姿。

現在不少學校推廣桌遊融入教學,甚至出版多項教育型的桌遊,針對這部分,我建議圖書館也應該典藏桌遊,讓桌遊不再只是遊戲,而是富有教育意義的館藏。這樣一來的好處是,可以與使用者進行更多互動,也能配合學校提供場地來進行相關課程,進一步也可以讓學生設計桌遊,舉辦相關比賽,讓圖書館的角色更為多元。◇