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中國VR威脅 從虛擬到現實

2020年6月30日,印度民眾在新德里街頭呼籲抵制中國手機應用程式。(PRAKASH SINGH/AFP via Getty Images)
2020年6月30日,印度民眾在新德里街頭呼籲抵制中國手機應用程式。(PRAKASH SINGH/AFP via Getty Images)

文/記者Venus Upadhayaya、編譯/吳畏
正如有一個現實世界一樣,網際網路也有一個虛擬世界,遊戲玩家和應用軟體開發者稱其為「元領域」(meta-sphere),每天有數十億人即時參與其中。

「元領域」主要由中國實體公司控制,它為中共政權提供了控制人的行為所需的資訊,同時也為資訊審查和宣傳提供了平臺。

印度之所以禁用中國手機應用程式(App),是因為根據在美國和香港有20年遊戲產業投資經驗的前對沖基金經理詹姆斯.李(James Lee)的說法,這些應用軟體正在向中共政權的人工智慧(AI)系統「元資料庫」(metadatabase)提供資訊。2020年6月,印度電子和資訊技術部表示,這些應用軟體「損害了印度的主權完整、國防、國家安全和公共秩序」。

中共控制著「元領域」

李在電話中告訴《大紀元時報》,只有一個國家禁用中國軟體是不夠的,因為「元領域」是由中共政權從西方世界籌集的資金所豢養的;全世界需要清醒地認識到,中共在「元領域」的滲透力是壓倒性的。

「在這個『元領域』裡,大約有26億人在上面,來自世界各地的真實的人們,他們平均每天都在這個虛擬空間裡度過一個小時或更多的時間。」李解釋。

「『元領域』的問題在於,在那個世界裡,首先,遊戲開發者就像神一樣,他們是無所不能的。他們創造了那個世界裡的物理學、社會規則、社會、經濟、一切的一切;再者,你有26億人,其中大部分是孩子以及年輕人。」李說,根據他3年前的研究,這個「元領域」有70%是由中國人或者說中共控制的。

李認為:「我相信這個數字從那以後只會上升,特別是因為中共病毒(新冠病毒)大流行期間,大家都待在家裡。而中國的遊戲是最好的。」

根據《研究與市場》(Research and Markets)的報告,遊戲市場的虛擬實境(VR)在預測期內(2021-2026)將以32.75%的年複合成長率成長。產業監管機構預計,到2021年,中國的VR遊戲市場可能會成長到79億美元。

報告稱,「由於中國國內對VR應用軟體的需求不斷地增加,預計中國將成為亞太地區最大的市場。此外,由於(中共)政府加大政策支持力度,及在中國推廣5G等技術,中國的VR遊戲的市場預計將增加。」

【一胎化惡果顯現 VR娛樂轉移注意力】

李表示,中國在VR產業如此「強勢」是有原因的,這與中共獨生子女政策有關,該政策造成了中國大陸男性比女性多出數百萬人,形成「巨大的男女人口失衡」;「這種性別失衡在2015年左右開始顯露出來,無論這些孩子在哪裡,現在他們已經長大成人了,現在他們必須結婚,他們必須找到自己的終身伴侶」。

在歷史上,這種無法靠進口來消除的人口性別失衡,可能會導致社會動盪,有時還會引發戰爭。李說:「中國(共)可能已經意識到問題的嚴重性,所以多年前,他們就開始發展遊戲產業及社交媒體,還有網路直播。因為網路速度很慢,那就從短影音的抖音(海外版為TikTok)開始。」

此外,中國公司得到了國家的支持,並且經營地非常成功。

「在抖音之前,有很多網路公司,它們叫做網路直播,就是找一個美女,不用做特別的,就網上直播日常生活情景,然後以此收錢。而且,中國很多很成功的盈利公司都在做這個生意。」李說,如果沒有這種服務,他相信中國內部的社會壓力會非常大。

中國人在網路直播、社交媒體和遊戲方面有很多經驗,所以他們開始向世界其他國家輸出。

李研究了這3種網路服務之後,發現「這些服務最初都是為了安撫民眾。但後來,它們卻成了中共對國際自由秩序的一種滲透工具,攻擊性還很強」。

那麼這條網路戰線如何運作呢?有駭客爆料,這些遊戲、應用軟體和社交媒體網站,是用來蒐集大規模數據的中堅力量。

「特別是抖音(或TikTok)。那些網路遊戲和應用軟體一直在蒐集世界各地人們的大量元資料,然後把這些數據輸入到中共的人工智慧機器中。而我們都知道人工智慧主要受制於數據,數據越多,人工智慧越強。」來自臺灣的李說,這對任何國家的國家安全都構成威脅和影響,人工智慧系統往往能比人本身更「了解」一個社會人口的狀況。

他舉例,商業社交媒體其實會在你知道之前,就知道你是不是同性戀;社交媒體會在妳的家人知道之前,就知道妳懷孕了;社交媒體能夠在你自己知道之前,就能預測到你想要什麼。

換言之,「一旦中共控制了元資料及各種資訊通路,它們就能夠透過網路戰來改變人的心理,或者改變人們的想法,這就是網路資訊戰」。李說,他的研究團隊在3年前就根據宏觀經濟分析,預測了香港的衰落。

審查與宣傳

過去幾年來,中國的應用軟體和人工智慧經常被提及與國家安全相關,但還有另外兩方面的問題更值得關注。

李說,首先是中共的資訊審查制度,很明顯,「中共控制的網路遊戲、附屬於中共的遊戲,及社交媒體、抖音及TikTok,都在主動過濾及審查網路資訊」。

李的團隊在兩年前也進行了各種測試,研究中共政府對「元領域」的審查。他談到:「你可以輸入西藏相關的資訊,可以輸入香港抗議方面的資訊,可以輸入臺獨相關資訊,可以輸入比較新的,比如病毒之類的東西;這些資訊都會被刪掉,或者乾脆就不出現在這個存有26億人相關元資料的空間裡。這就是『刪帖』,這是一種防禦機制。」李說。

網路戰線的第三個方面是,中共利用這些遊戲的「進攻機制」來推動自己的大外宣。

例如有的網路遊戲中出現了中共所宣稱的「九段線」——南海「九段線」是中共的領土主張。雖然該主張被國際法庭裁定為非法,但中共仍然在推動這個主張。

李說,「中共在這些遊戲中也在推崇『與中國有關的人物』比正常人強大,並宣揚這些人物代表了正義的一面。」

這一點好萊塢也做過,中共也複製過,但從政治上來說,美中兩國的玩法不同。「不同的是,美國站在民主的一邊;而中共則是站在專制統治的一邊。」李說,人們可以想像這些宣傳「正是對孩子們及世界各地年輕人洗腦的過程」。

【為何國際應禁用中國App?】

讓世界了解元資料戰線是如何運作的,還有,為什麼其他國家必須加入印度的對抗,這一點很重要,「原因很簡單,這是經濟問題」。

李說:「如果只有印度禁止中國的應用軟體,其實並沒有什麼太大的影響,但是每多一個國家加入這個軟體的禁令行列,影響就會成倍增加。其實影響不只是一比一,其實是一比二、比四,甚至比八。」

此外,中國公司的資金還是從西方世界、民主國家、歐美股市籌集的,當中國公司從西方世界籌集到大量資金時,「元領域」戰線就會與貨幣戰爭連繫在一起。

《大紀元時報》在自己的獨立調查中,發現印度的應用軟體禁令在某些情況下存在漏洞。例如,在印度,孩子們仍然可以透過虛擬專用網路(VPN),使用中國開發的遊戲 《絕地求生》(PUBG),或者繞過禁令,下載韓國版或臺灣版的遊戲。

華爾街喜歡中國公司,因為它們利潤極高,而且成長速度非常快。李解釋道:「如果越來越多國家對中國應用軟體實施禁令,不僅向中共輸入的元資料的管道會被切斷,中共的宣傳和對資訊的審查也會被打折扣。」

在經濟的層面上,李說,「這些中國公司將無法再到華爾街籌集美元資金。因為投資者會意識到他們投資的是中共所控制的應用軟體,他們投資的是在全球面臨政治壓力和風險的公司,而且這些公司也沒有前途,因為它們在市場上會越來越艱難。」

民主國家最好的反擊方式,就是確保這些中國的網路公司生意越來越難做。

「最終這些公司會消亡,那樣我們就不必再擔心這種元資料洩露或受那些宣傳的汙染了。」李說,「但如果只有印度禁用中國的應用軟體,對那些受中共控制的公司的傷害也不會那麼大。」

就李對股市的觀察,很多中國的公司、科技公司、遊戲公司的股票,正在達到歷史新高;它們似乎並不在意印度的禁令,因為它們還在全球瘋狂地擴張。而TikTok仍然是全球下載量最大的應用程式之一,因此,李籲國際串聯、「同步行動」,以做出有力的回應。◇