例如再買一支新的逗貓棒。這支逗貓棒要跟舊的有不一樣的動作,才能引起貓的興趣。如此一來,貓一開心就會跟著逗貓棒一起動,再次熱衷於其中。又玩了幾天後,覺得自己很厲害了就又膩了。任你怎麼揮動逗貓棒就是不來玩。
這時只能開發新的玩法。重點是「思考以從未有過的動作來吸引貓動起來」。此時就需要比之前難度稍微高一點的動作,貓就會充滿幹勁的埋單了。
不要以為隨便揮揮逗貓棒就行了。持續同樣的動作只會讓貓失去興致。應該要設計新的動作且隨時提高難度,同時也是考驗人類的智慧。
一成不變的玩法會讓貓覺得膩,必須隨時提高玩法的難度。
逗貓棒不是貓的玩具,而是為了讓貓玩起來的人類使用的道具。選擇能活動自如的逗貓棒吧!◇
——摘編自《貓咪情緒行為說明書》,(蘋果屋提供)◇