「2024 亞洲新媒體高峰會」11日登場,文化部長李遠致詞時表示,台灣影視、文創產業面臨是否有足夠資源生存下來的問題;台灣新媒體暨影視音發展協會(NMEA)理事長李芃君說,台灣文創產業高達86%為微型企業或個人工作室,缺少長期規劃,造成產業過度碎片、資源無法聚合,不利於高階人才與高端技術的導入。
台灣最大泛內容產業盛會「2024 亞洲新媒體高峰會」由台灣新媒體暨影視音發展協會主辦、文化部指導、文策院及台北市政府文化局協辦。今年的策展主題「CONSOLIDATION 融合 共榮 新生」,瞄準 4 大方向:「永續佈局」、「科技賦能」、「產業合作」、「創新商模」,探討產業永續、人才孵育計畫、新科技應用、沉浸式影視、粉絲經濟、串流競合、影視傳播、 IP 經濟、國際合製等子議題。
李遠致詞時以剛上映就造成熱烈討論的「寫實生存影集」《影后》為例,劇中角色們的生存,正如臺灣的影視、文創產業等也面臨是否有足夠資源「生存」下來的問題。
李遠特別感謝民間過往在艱苦的情況下持續堅持前行,未來政府會繼續扮演追隨者、支持者的角色。第一期國發基金歷經14年辛苦摸索的過程,今年即將用盡,除了引動民間高達140幾億投資,他也爭取國發會同意第二個100億國發基金支持,持續挹注文創產業作為國家重點戰略產業的各項資源。
台北市市政府文化局長蔡詩萍致詞時表示,台北市將持續支持亞洲新媒體高峰會,強調台北市政府文創產業的未來計畫,如與文策院的「先補後投」共同合作模式、2025年舉辦台北戲劇獎等。
立法委員蘇巧慧,同時也擔任台灣國會新媒體暨影視音發展促進會副會長,她回應文化部長李遠的呼籲,期許文化部編列的預算未來可跨越總預算的1%。
NMEA 理事長暨台灣大哥大新媒體事業副總經理表示,台灣的文創產業高達86%為微型企業或個人工作室,通常缺少長期規劃,造成產業過度碎片、資源無法聚合,不利於高階人才與高端技術的導入。今年的主題 Consolidation 將探討產業的上下游與水平整合,串連起產業價值鏈並提升附加價值,透過「聚合」與「共榮」來精實內容產業體質、提高群體競爭力,創造更多的海外與內需市場需求。
戲院與串流搶觀眾 寄望於沉浸式互動式的共享體驗
第一場關鍵趨勢對談「從台灣看世界:本地影音觀看行為與國際市場脈動」,首度公開台灣大學經濟系副教授馮勃翰與資策會合作,於今年9-10月進行用戶使用調查結果。
數據顯示,透過串流平台觀賞電影的觀眾有64.7%,超越進電影院觀看者46.3%,甚至高達41.9%是透過社群影音。馮勃翰認為,院線電影必須思考如何創造「共享體驗」,讓觀眾願意搶先「集體觀影」,而非等待串流上架。
調查分析結果也呼應下一場的對談「從發行與戲院經營角度,談臺灣電影市場的未來」,威秀影城總經理林敬修表示,戲院設備勢必做到沉浸式與互動式的升級,播映內容與活動多元化,才能廣納不同的目標族群。
國際接軌科技賦能 微軟首場亞洲 AIGC對談
微軟策略合作總監 Mike Bayman繼今年坎城影展成功舉辦AI大型工作坊造成轟動後,首度來到亞洲分享科技創新帶來的影視變革,現場簡單示範從故事提案、劇本創作、場景勘查、運鏡、製程變動影響、行銷策略、宣傳推廣等都可以請AI給予不同情境的建議。
台灣製作方目前共同的使用經驗,年輕員工皆樂於擁抱新科技,但缺少經驗判讀AI生成資料的正確性與合適性,未來如何結合資深從業人員的經驗,兩個不同的世代攜手合作,將是生成式 AI 發揮作用的關鍵之一。