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孩子都在玩,治療有用嗎?

所謂的治療,不是把遊戲拿走,而是陪孩子在遊戲中,長出更穩定的自己。(123RF)
所謂的治療,不是把遊戲拿走,而是陪孩子在遊戲中,長出更穩定的自己。(123RF)

文/陳揚(野薑花心理諮商所心理師 )
孩子並不是縮小版的大人。他們的語言能力仍在發展,抽象思考尚未成熟,情緒卻可能非常強烈。很多時候,孩子根本說不清楚自己為什麼生氣、害怕或失控。當語言不足以承載內在的混亂時,他們會用什麼表達?行為會說話,遊戲也會說話。

◆那個坐在門外的大人

門打開,孩子滿頭大汗地跑出來,手上還抓著剛剛玩到一半的恐龍。治療室裡有沙盤、積木、娃娃屋,甚至還有黏土和顏料。整個空間看起來比較像遊戲室,而不是多數人想像中的「治療場所」。

  • 坐在外面的家長,心裡其實有一個聲音沒有說出口:孩子都在玩,是真的有在做治療嗎?

這個疑問很真實。當父母願意付出時間與金錢,把孩子帶進一個專業場域,他們期待的是改變,是進步,是問題被處理。可是眼前看到的,卻只是玩。沒有講道理,沒有明確糾正,沒有一套清楚可見的步驟。孩子甚至看起來還很開心。

在大人的世界裡,成效通常要看得見。考試分數提高,衝突次數下降,老師的抱怨變少。我們習慣把改變和具體指標連在一起。於是當改變還沒浮現,焦慮就先出現。

◆我們對「治療」的想像,本來就是成人版本

多數人對治療的想像,其實來自成人經驗。坐下來談話,分析問題,理解成因,討論策略,調整行為。那是一種以語言為核心的工作方式。

  • 但孩子並不是縮小版的大人。

他們的語言能力仍在發展,抽象思考尚未成熟,情緒卻可能非常強烈。很多時候,孩子根本說不清楚自己為什麼生氣、害怕或失控。當語言不足以承載內在的混亂時,他們會用什麼表達?行為會說話,遊戲也會說話。

  • 在兒童中心遊戲治療的觀點裡,遊戲治療師Garry Landreth曾提到,玩具是孩子的詞彙,遊戲是孩子的語言。孩子在遊戲中重複某些情節,安排角色,創造衝突與解決方式,那些其實都是他們內在經驗的外化。

當一個孩子在沙盤裡反覆埋葬角色,又挖出來;當他讓恐龍一次次攻擊,再被擊倒;當他在娃娃屋裡安排一個總是缺席的角色,那並不是隨機的娛樂,而是一種整理。

孩子正在用自己能夠負荷的方式,處理焦慮、控制感、失落與憤怒。

◆改變發生在看不見的地方

如果從外表判斷,遊戲治療很容易被誤解。因為真正的工作,常常發生在神經系統和心理結構的層次,而不是立即的行為表現。

  • 治療的核心,不在於停止某個行為,而在於建立能力。

情緒被辨識與命名的能力。衝動被承接而不是直接壓制的經驗。混亂的內在經驗被組織成可理解的故事。失控感在安全關係裡慢慢被調節。

舉例來說,一個在學校常常動手打人的孩子,在治療室裡可能反覆演出攻擊的場景。恐龍互咬,士兵互射。這個畫面表面上看起來依然混亂,但差別在於,治療師在場,情緒被看見,被反映,被理解。慢慢的,孩子可以在遊戲裡停一下,說出「他很生氣」,而不是只用打來表達。

當這種經驗累積夠多,自我調節的能力才會開始內化。這個過程通常不會一夜之間改變行為,但它會改變孩子面對情緒的方式。

有時候家長會說,最近他好像比較能講出感受。或者老師發現,衝突發生時,他雖然還是會生氣,但停下來的速度變快了。這些都是微小卻關鍵的跡象。

◆我們焦慮的,其實是看不到進度

大人的焦慮並不是沒有道理。我們承擔責任,也承擔風險。我們害怕錯過黃金時間,害怕問題惡化,害怕自己做得不夠。

  • 但心理成長往往不是線性的,也不是立刻顯性的。

像植物一樣,發芽之前,根會先往下長。那段時間,看起來什麼都沒有發生。地面上沒有綠色,只有沉默的土壤。可是底下正在進行的是關於穩定與支撐的工作。

孩子在遊戲中建構的,也是某種內在的根。安全感、被理解的經驗、自我調節的能力,這些都不會立刻成為成績單上的數字,卻會成為他未來面對世界的底層資源。

  • 所以當我們問,孩子都在玩,治療有用嗎?也許可以換個角度思考。問題不是他有沒有在玩,而是他在玩裡面,正在處理什麼。

如果遊戲是孩子整理內在世界的方式,那麼所謂的治療,不是把遊戲拿走,而是陪他在遊戲中,長出更穩定的自己。◇

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