以下整理大腦不同部位可能出現的變化及影響:
一、頂葉(Parietal Lobe)
大腦變化:頂葉中負責感覺動作整合的區域,對打電玩很關鍵,其連結性增加;但整體同步性下降。
影響:手眼協調能力提升,但感官反應可能變得較遲鈍。
二、頂下小葉(Inferior Parietal Lobule)
大腦變化:遊戲時間愈長,頂下小葉的灰質愈多。
影響:視覺空間處理能力提升。
三、後扣帶皮質(Posterior Cingulate Cortex)
大腦變化:後扣帶迴的灰質密度與同步性下降;此區域與自我感知及自我調節有關。
影響:成癮風險增加。
四、前扣帶皮質(Anterior Cingulate Cortex)
大腦變化:前扣帶皮質灰質減少,活動也出現改變;此區域對決策與動機十分重要。
影響:長期規劃能力受損,衝動性增加。
五、前額葉皮質(Prefrontal Cortex)
大腦變化:前額葉皮質灰質減少,活化程度降低;此區域對判斷力十分重要。
影響:玩遊戲的衝動更強。
小知識:益智遊戲可提升前額葉活動,並改善解難能力。
六、內側額葉(Medial Frontal Lobe)
大腦變化:暴力遊戲玩家的內側額葉活化程度較低;此區域負責情緒調節。影響:對暴力變得較麻木。
七、眶額皮質(Orbitofrontal Cortex)
大腦變化:眶額皮質灰質減少;此區域屬於前額葉皮質的一部分。
影響:容易過度打電玩,並出現較差的自我控制能力。
小知識:職業玩家的島葉內部,以及島葉與其他腦區之間,具有良好的功能連結;但有遊戲障礙的人,這些連結則會受損。
八、島葉(Insula)
大腦變化:島葉、前額葉及其他腦區之間的連結下降。島葉是感覺處理、情緒與決策的整合中心。
影響:玩遊戲時更衝動,自我控制能力較差。
九、內嗅皮質(Entorhinal Cortex)
大腦變化:長年玩遊戲的人,尤其是玩益智遊戲與平臺遊戲的人,內嗅皮質灰質較大。
影響:空間導航能力提升。
十、杏仁核(Amygdala)
大腦變化:杏仁核的體積與活動出現改變。
影響:情緒調節能力受損,玩遊戲的強迫性增加。
小知識:玩暴力遊戲與杏仁核活動降低、同理心下降有關。
十一、腦幹(Brainstem)
大腦變化:腦幹的同步性與活動增加。
影響:感覺動作協調能力提升。
十二、大腦血流(Blood Flow in Brain)
大腦變化:流向前額葉皮質的血流減少。
影響:出現認知疲勞。
小知識:玩動作遊戲的軍事飛行員,出現認知疲勞增加的情況。
十三、楔前葉(Precuneus)
大腦變化:楔前葉與島葉之間的連結增強,且楔前葉出現異常活化,會與執行功能競爭。
影響:專注能力下降,成癮症狀增加。
十四、枕葉(Occipital Lobe)
大腦變化:枕葉活動增加,即使在休息時也較活躍;同時,枕葉與負責感覺及動作的頂葉之間連結更強。
影響:視覺處理能力提升。
十五、紋狀體(Striatum)
大腦變化:多巴胺水平較高。多巴胺是一種會產生獎賞感、並促使人追求愉悅行為的化學物質。
影響:對遊戲的渴望增加。
小知識:紋狀體是大腦的獎賞中心,在成癮中扮演關鍵角色。
十六、丘腦(Thalamus)
大腦變化:丘腦體積增加,微結構出現改變。丘腦在人成癮時會呈現過度活化。
影響:打電玩的強迫性增加,兒童智力表現下降。
十七、舌狀回(Lingual Gyrus)
大腦變化:舌狀回活動增加,這與良好的視覺處理能力有關;同時灰質複雜度降低,這與遊戲成癮有關。
影響:空間導航能力較好,但遊戲成癮傾向也較強。
十八、海馬迴(Hippocampus)
大腦變化:海馬迴體積縮小;海馬迴與記憶有關。
影響:記憶力下降,智力表現降低。
小知識:益智遊戲與平臺遊戲可增加老年人的海馬迴體積,並提升記憶與空間辨識能力。
十九、小腦(Cerebellum)
大腦變化:小腦體積增加。
影響:更快掌握遊戲技能,尤其是動作協調能力。
遊戲設計
遊戲設計包含三大策略,用來讓玩家持續沉迷其中:
1. 遊戲回饋感
顏色、觸覺與音效經過設計,會配合大腦原本的反應規則,讓玩家在遊戲變化中獲得有獎賞感的掌控感,進而讓大腦誤以為遊戲世界既真實又迷人。
例:玩家從洞穴傳送門進入新世界後,身後射出光束。
2. 戰利品箱
這是玩家在擊敗首領、升級或探索遊戲世界後取得的隨機化遊戲獎勵。由於獎勵不可預測,會吸引玩家繼續遊玩,並強化強迫性行為。
例:玩家探索10分鐘後找到寶箱;打開後獲得一把劍作為獎勵。
3. 心流狀態
遊戲難度會被調整到與玩家能力相匹配,形成一種平衡,使玩家進入高度專注與愉悅的狀態,感覺時間過得很快。在這種狀態下,眶額皮質、前扣帶皮質與楔前葉等腦區會出現去活化。例:玩家與首領作戰,而首領的難度經過精心設計,以提升玩家體驗。◇
本文經 Jimmy Almond 醫學博士醫學審閱
TheEpochTimes.com/Infogram


loading...





















